Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na E5.

Ostrość Pająk kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa skoczek z G1 na F3, podczas gdy pająk ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola. Od F3 do E5 skoczek nasz bohater pochłania pion Pająk.

Z ciemności Pająk popycha skoczek na D5; potem król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z E4 na C5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G4.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5, podczas gdy pion Pająk posuwa się z C7 na C6.

nasz bohater posuwa pion z G5 na G6. Pion Pająk koronuje się na A1 i rodzi się wrogi hetman.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C2. Mat. Pająk zamyka sidła i nasz bohater pada na B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 3