Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Pająk na piętrze 3.

goniec nasz bohater ląduje na A1 i pokonuje wieża Pająk!

Mat! nasz bohater powala Pająk i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D2 na E3.

Pająk ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.

Z ciemności Pająk popycha skoczek na G5, i pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na D8.

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na G5.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na D5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C4; potem skoczek Pająk posuwa się z D5 na B6.

nasz bohater posuwa pion z C4 na C5, a zaraz potem pająk ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na B2.

Z ciemności Pająk popycha pion na C6. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na B6.

Pająk odpowiada, ruszając król z D8 na D7, i nasz bohater sunie z goniec po planszy, z B2 na E5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B7, a zaraz potem król Pająk posuwa się z D7 na E7. Pion nasz bohater koronuje się na B8 i staje się hetman.

Pająk ustawia pion na A2, wypatrując każdego pola. Od C7 hetman nasz bohater zmusza Pająk do obrony.

Z ciemności Pająk popycha król na F8. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z C7 na C6.

Na A1 Pająk promuje i zyskuje wzmacniający wieża.

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na A1.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na C7; potem pion Pająk posuwa się z A6 na A5.

nasz bohater wymusza ostatecznego mata z G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 3