Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Pająk.
hetman nasz bohater ląduje na E4 i pokonuje skoczek Pająk!
Mat! nasz bohater powala Pająk i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od D2 do E3 pion nasz bohater pochłania pion Pająk.
Pająk odpowiada, ruszając pion z C3 na C2; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z B2 na B3. Pająk posuwa się na B3 i zabiera naszą pion.
Od A2 do B3 pion nasz bohater pochłania pion Pająk.
skoczek Pająk posuwa się z E4 na C5. nasz bohater posuwa pion z B3 na B4, podczas gdy pająk ustawia skoczek na B3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na B1. Z ciemności Pająk popycha pion na G5.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala skoczek na B3.
Pająk odpowiada, ruszając skoczek z F6 na E4, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z B4 na B5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D7.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A6.
król Pająk posuwa się z D7 na D6. nasz bohater posuwa pion z A6 na A7, i pająk ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola.
Promocja: na A8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Z ciemności Pająk popycha król na E7. Od A8 do E4 hetman nasz bohater pochłania skoczek Pająk.
Pająk odpowiada, ruszając pion z G5 na G4. Zabierając pion na E5, nasz bohater wymusza szach na Pająk.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Pająk.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F7. Zabierając pion na C7, nasz bohater wymusza szach na Pająk.
król Pająk posuwa się z F7 na G8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.