Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.

goniec nasz bohater ląduje na E3 i pokonuje pion Pająk!

nasz bohater pada przed matem Pająk. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na E3.

pion Pająk posuwa się z A4 na A3. nasz bohater posuwa goniec z E3 na A7, i pająk ustawia pion na A2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G3. Z ciemności Pająk popycha pion na C2, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając pion z C7 na C6; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G4 na G5. Pion Pająk koronuje się na A1 i rodzi się wrogi hetman.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, i hetman Pająk posuwa się z A1 na B2. nasz bohater posuwa goniec z A7 na B6.

Pion Pająk koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Mat. Pająk zamyka sidła i nasz bohater pada na F4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 3