Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.
pion nasz bohater ląduje na E3 i pokonuje pion Pająk!
Mat! nasz bohater powala Pająk i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.
król Pająk posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa pion z B2 na B4, i pająk ustawia król na C8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na B1. Z ciemności Pająk popycha pion na E6, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje A3, zostawiając C1 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając skoczek z F6 na G8; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na H3. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na F6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na G5, i król Pająk posuwa się z C8 na D7. nasz bohater posuwa pion z B4 na B5, podczas gdy pająk ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B6. Z ciemności Pająk popycha skoczek na H6; potem pion nasz bohater zajmuje B7, zostawiając B6 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając skoczek z H6 na F7. Promocja: na B8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na E5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na A7, podczas gdy król Pająk posuwa się z D7 na E8.
Od A7 do C7 hetman nasz bohater pochłania pion Pająk.
Pająk ustawia skoczek na G4, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na C3.
Z ciemności Pająk popycha skoczek na D5, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje G7, zostawiając C3 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z D5 na F6.
Mat. wieża nasz bohater na B8 nie zostawia Pająk ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.