Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Pająk na piętrze 3.
Okrutny cios: król Pająk bije hetman nasz bohater na G8.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Pająk.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H5; potem pion Pająk posuwa się z A3 na A2.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G6.
Pająk ustawia skoczek na H5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G7. Z ciemności Pająk popycha król na F7.
Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.
król Pająk spada na G8 i wyrwa hetman nasz bohater.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 20 s
- Moves
- 10
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 9
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.