Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na D5.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z C2 na C4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A4, i skoczek Szczur posuwa się z C6 na B4. nasz bohater posuwa król z E1 na D1, podczas gdy szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C1. Z ciemności Szczur popycha król na F7; potem król nasz bohater zajmuje B2, zostawiając C1 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D3, podczas gdy pion Szczur posuwa się z D7 na D6. nasz bohater posuwa pion z F2 na F3, i szczur ustawia pion na C6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4. Szczur bije pion na D3 i daje szach nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje C3, zostawiając B2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D3 na B4; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na B3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D5. Od C4 do D5 pion nasz bohater pochłania skoczek Szczur.
Szczur rusza pion z C6 na D5 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D5.
Szczur ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola. Od F3 do E4 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z ciemności Szczur popycha pion na G5; potem król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając B3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na D7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na B5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C8. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na A5.
król Szczur posuwa się z C8 na C7. nasz bohater posuwa król z A5 na B5, i szczur ustawia król na B8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4. Z ciemności Szczur popycha król na B7, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje B5, zostawiając C4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z B7 na C7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z B5 na A6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B7, i pion Szczur posuwa się z C5 na C4. nasz bohater posuwa pion z A4 na A5, podczas gdy szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B6. Z ciemności Szczur popycha król na D7; potem król nasz bohater zajmuje B5, zostawiając B6 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na E8. Od B5 do C4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A6, podczas gdy król Szczur posuwa się z D7 na C7.
nasz bohater posuwa król z C4 na B5, i szczur ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B6.
Z ciemności Szczur popycha król na B8. nasz bohater daje szach pion na A7.
Szczur odpowiada, ruszając król z B8 na A8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z A2 na A4.
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.