Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z F4 na H6 i bije wrogą skoczek.
W końcu nasz bohater stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na C3.
pion Ślimak posuwa się z D6 na D5. nasz bohater posuwa pion z E2 na E3, i ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na B5.
Ślimak posuwa się na A2 i zabiera naszą pion.
Od A1 do A2 wieża nasz bohater pochłania pion Ślimak.
Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z F6 na G8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A7.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F6. Od D1 do G4 hetman nasz bohater pochłania pion Ślimak.
skoczek Ślimak posuwa się z G8 na H6. Zabierając pion na D5, nasz bohater wymusza szach na Ślimak.
Ślimak ustawia król na E5, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F4.
Z cieni, Cios w plecy. Ślimak traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Ślimak rusza król z E5 na D5 i powala skoczek nasz bohater.
Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala skoczek na H6.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Ślimak przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z F7 na F6.
Mat! nasz bohater powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.