Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Ślimak.

nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z A1 na F6 i bije wrogą skoczek.

W końcu nasz bohater stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od B2 do C3 pion nasz bohater pochłania goniec Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha pion na B4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na B4.

Ślimak posuwa się na A2 i zabiera naszą pion.

nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na B2, i z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na C4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H3.

Pion Ślimak koronuje się na A1 i rodzi się wrogi skoczek.

Od B2 do A1 goniec nasz bohater pochłania skoczek Ślimak.

Ślimak rusza pion z G4 na H3 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na H3.

Z ciemności Ślimak popycha pion na E3. Od F2 do E3 pion nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z F6 na G8; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na F6.

Od A1 do F6 goniec nasz bohater pochłania skoczek Ślimak.

król Ślimak posuwa się z E8 na F8. nasz bohater posuwa pion z H3 na H4, podczas gdy ślimak ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H5. Z ciemności Ślimak popycha pion na B5; potem pion nasz bohater zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z D6 na D5, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F3 na G5. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na C3.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na H7.

król Ślimak posuwa się z G8 na F8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 2