Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Ślimak.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą goniec na B4.

Ślimak pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od B2 do C3 pion nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając goniec z D6 na B4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala goniec na B4.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na F1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B5, i skoczek Ślimak posuwa się z F1 na G3.

nasz bohater posuwa pion z B5 na B6, podczas gdy ślimak ustawia skoczek na E4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B7.

Z ciemności Ślimak popycha skoczek na F2. Promocja: na B8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na F7. Od B8 do E5 hetman nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na H3. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na H6.

skoczek Ślimak posuwa się z H3 na G1. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na G7.

Ślimak ustawia król na E8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na G5. Ślimak posuwa się na E2 i zabiera naszą pion.

Mat. hetman nasz bohater na E7 nie zostawia Ślimak ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 2