Kronika bitwy
Ruben V. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód Ruben V. zabiera rywalizującą skoczek na D5.
Ślimak pada przed matem Ruben V.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala goniec na C3.
Ślimak posuwa się na A2 i zabiera naszą pion.
Od A1 do A2 wieża Ruben V. pochłania pion Ślimak.
skoczek Ślimak posuwa się z F6 na D5. Szach: Ruben V. zaciska sidła, prowadząc wieża na A8.
Ślimak ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Zabierając skoczek na D5, Ruben V. wymusza szach na Ślimak.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Ślimak znika bez śladu.
Z ciemności Ślimak popycha król na C7. Od E5 hetman Ruben V. zmusza Ślimak do obrony.
Ślimak odpowiada, ruszając król z C7 na B7, i ruben V. sunie z hetman po planszy, z E5 na E8. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C7, podczas gdy pewną dłonią Ruben V. prowadzi skoczek na A3.
pion Ślimak posuwa się z C5 na C4. Zabierając pion na B5, Ruben V. wymusza szach na Ślimak.
Ślimak ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Szach: Ruben V. zaciska sidła, prowadząc skoczek na D6.
Z ciemności Ślimak popycha król na C7. skoczek Ruben V. zajmuje C8, zostawiając D6 w tyle; potem ślimak odpowiada, ruszając pion z F7 na F5.
Ruben V. sunie z hetman po planszy, z E8 na E6. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D8. Szach: Ruben V. zaciska sidła, prowadząc skoczek na D6.
król Ślimak posuwa się z D8 na C7, podczas gdy ruben V. posuwa pion z B2 na B4. Ruben V. owija figurę w Skradanie; Ślimak przechodzi przez pole, nie widząc jej.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Ślimak znika bez śladu.
Ślimak ustawia król na C6, wypatrując każdego pola.
W końcu Ruben V. stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.