Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą goniec na C3.

Ostrość Ślimak kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala goniec na C3.

Ślimak posuwa się na A2 i zabiera naszą pion.

nasz bohater posuwa król z E1 na D1. Pion Ślimak koronuje się na A1 i rodzi się wrogi hetman.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B3. Z ciemności Ślimak popycha skoczek na D5, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając D1 w tyle.

Ślimak bije pion na C3 i daje szach nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na D1. Ślimak daje szach hetman na F3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1. hetman Ślimak dociera na H1 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z E1 na F2. Szach od Ślimak: hetman osadza się na F3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1. Z ciemności Ślimak popycha hetman na H3; potem król nasz bohater zajmuje H1, zostawiając G1 w tyle.

Ostrość Ślimak spada na F1 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 38 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 2