Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ślimak na piętrze 2.
Po 10 posunięciach pył jeszcze nie opadł.
Ani nasz bohater, ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z C3 na C2, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D2.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C3.
Na C1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
nasz bohater posuwa król z C3 na B3. Ślimak daje szach pion na C4.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A2. Z ciemności Ślimak popycha hetman na C3.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Ślimak wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 14 s
- Moves
- 10
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.