Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.
Ślimak rusza swoim goniec z E4 na A8 i powala wieża nasz bohater!
Mat. Ślimak pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F4, a zaraz potem pion Ślimak posuwa się z B5 na B4. nasz bohater posuwa pion z F4 na F5; potem ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A8. goniec Ślimak spada na A8 i wyrwa wieża nasz bohater.
Od F6 pion nasz bohater zmusza Ślimak do obrony.
Ślimak odpowiada, ruszając król z E7 na E6, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2; potem pion Ślimak posuwa się z B6 na B5. nasz bohater posuwa król z F2 na E3, a zaraz potem ślimak ustawia goniec na E4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Z ciemności Ślimak popycha pion na D5, podczas gdy król nasz bohater zajmuje G1, zostawiając F2 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z C3 na C2, i nasz bohater sunie z król po planszy, z G1 na H2. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na C4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G1. Na C1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
nasz bohater posuwa król z G1 na H2. Szach od Ślimak: hetman osadza się na D2.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1. Mat: Ślimak kończy nasz bohater na G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 28 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 5
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.