Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Ślimak.
nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z G5 na H4 i bije wrogą pion.
Mat. Ślimak pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od C1 do H6 goniec nasz bohater pochłania pion Ślimak.
Ślimak odpowiada, ruszając goniec z D6 na C7; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na H1.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4, i pion Ślimak posuwa się z C3 na C2. nasz bohater posuwa goniec z H6 na C1.
Ślimak daje szach goniec na A5.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Ślimak popycha pion na G3; potem król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E2 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z G3 na G2. Od D3 do C2 król nasz bohater pochłania pion Ślimak.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1, podczas gdy pion Ślimak posuwa się z D5 na D4.
nasz bohater posuwa król z D1 na E2, i ślimak ustawia pion na H5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3.
Pion Ślimak koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.
król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając F3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z H5 na H4; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na G5.
Szach od Ślimak: hetman osadza się na G2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1. Ślimak daje szach skoczek na F2.
nasz bohater posuwa król z D1 na E2. skoczek Ślimak dociera na H1 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1. Z ciemności Ślimak popycha hetman na H2.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na H4.
Mat: Ślimak kończy nasz bohater na D2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.