Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Ślimak.

nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z G5 na H4 i bije wrogą pion.

Mat. Ślimak pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od C1 do H6 goniec nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając goniec z D6 na C7; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na H1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4, i pion Ślimak posuwa się z C3 na C2. nasz bohater posuwa goniec z H6 na C1.

Ślimak daje szach goniec na A5.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Ślimak popycha pion na G3; potem król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E2 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z G3 na G2. Od D3 do C2 król nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1, podczas gdy pion Ślimak posuwa się z D5 na D4.

nasz bohater posuwa król z D1 na E2, i ślimak ustawia pion na H5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3.

Pion Ślimak koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając F3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z H5 na H4; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na G5.

Szach od Ślimak: hetman osadza się na G2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1. Ślimak daje szach skoczek na F2.

nasz bohater posuwa król z D1 na E2. skoczek Ślimak dociera na H1 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1. Z ciemności Ślimak popycha hetman na H2.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na H4.

Mat: Ślimak kończy nasz bohater na D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2