Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Pająk na piętrze 3.
król nasz bohater ląduje na F1 i pokonuje skoczek Pająk!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Pająk wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na H3. Po powaleniu pion na D2 Pająk grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na D2.
Pająk ustawia skoczek na G3, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.
Z ciemności Pająk popycha skoczek na F1. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z E1 na F1.
Pająk odpowiada, ruszając pion z A6 na A5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na C5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B6; potem król Pająk posuwa się z E8 na F8.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Pająk ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F2. Z ciemności Pająk popycha pion na E6, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje E4, zostawiając F2 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając król z F7 na G8, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E4 na C3. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H7.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A4.
król Pająk posuwa się z H7 na G8. nasz bohater posuwa skoczek z A4 na C3; potem pająk ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4. Z ciemności Pająk popycha król na G6, i pion nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając król z G6 na H6, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z A5 na A6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na E4.
nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z C3 na E4.
król Pająk posuwa się z H6 na H7. nasz bohater posuwa pion z A6 na A7, a zaraz potem pająk ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.
Pion nasz bohater koronuje się na A8 i staje się hetman.
Z ciemności Pająk popycha pion na E5, podczas gdy hetman nasz bohater zajmuje A6, zostawiając A8 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z G7 na H7.
nasz bohater bije pion na F6 i zostawia Pająk w szachu.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H8. Od A8 hetman nasz bohater zmusza Pająk do obrony.
król Pająk posuwa się z H8 na G7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc goniec na F8.
Pająk ustawia król na G6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na G4. Z ciemności Pająk popycha król na F7.
nasz bohater bije pion na E5 i zostawia Pająk w szachu.
Pająk odpowiada, ruszając król z F7 na F6, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z A8 na B8. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C4; potem król Pająk posuwa się z F5 na G5. nasz bohater posuwa pion z C4 na C5, a zaraz potem pająk ustawia król na H4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C6. Z ciemności Pająk popycha król na G3, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje C7, zostawiając C6 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając król z G3 na H2. Pion nasz bohater koronuje się na C8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na C2, a zaraz potem król Pająk posuwa się z G3 na H4.
nasz bohater daje szach hetman na B4.
Pająk ustawia król na H5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 2 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.