Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.

pion nasz bohater ląduje na F3 i pokonuje hetman Ślimak!

Mat! nasz bohater powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na C3.

pion Ślimak posuwa się z D6 na D5. nasz bohater posuwa pion z C3 na C4; potem ślimak ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D5.

pion Ślimak spada na H2 i wyrwa pion nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Na H1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na G4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na G5.

Ślimak daje szach skoczek na H2.

nasz bohater posuwa król z F1 na E1. skoczek Ślimak dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Z ciemności Ślimak popycha hetman na H2. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na F3.

Ślimak odpowiada, ruszając hetman z H2 na H5, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F3 na E5. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na F5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F3. Po powaleniu pion na F3 Ślimak grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą hetman: pion skacze z E2 na F3.

Ślimak ustawia pion na E3, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F4. Z ciemności Ślimak popycha pion na B4, i pion nasz bohater zajmuje A3, zostawiając A2 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z B6 na B5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B4.

pion Ślimak spada na B4 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater wymusza ostatecznego mata z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 2