Kronika bitwy

W głębinach Kanały Ruben V. staje twarzą w twarz z Szczur.

wieża Ruben V. ląduje na D7 i pokonuje skoczek Szczur!

Pojedynek kończy się remisem: Ruben V. i Szczur wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od B2 do A3 pion Ruben V. pochłania pion Szczur.

król Szczur posuwa się z E8 na F7. Ruben V. posuwa wieża z A1 na B1, podczas gdy szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia wieża na B7. Ruben V. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szczur.

Z ciemności Szczur popycha pion na E5. Zabierając skoczek na D7, Ruben V. wymusza szach na Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na G8, i ruben V. sunie z pion po planszy, z D2 na D3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C4.

Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala pion na C4.

pion Szczur posuwa się z G6 na G5. Od C1 do G5 goniec Ruben V. pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia skoczek na H3, a zaraz potem z ciemności Szczur popycha król na F8.

skoczek Ruben V. zajmuje F4, zostawiając H3 w tyle; potem szczur odpowiada, ruszając król z F8 na E8. Ruben V. sunie z wieża po planszy, z D7 na D6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4. Od D6 do C6 wieża Ruben V. pochłania pion Szczur.

pion Szczur posuwa się z E4 na E3. Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala pion na E3.

Szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia wieża na G6; potem z ciemności Szczur popycha król na C7.

goniec Ruben V. zajmuje F6, zostawiając G5 w tyle, a zaraz potem szczur odpowiada, ruszając król z C7 na D6. Ruben V. sunie z skoczek po planszy, z F4 na D5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6, podczas gdy pewną dłonią Ruben V. prowadzi pion na E4. król Szczur posuwa się z E6 na D6, i ruben V. posuwa król z E1 na D2.

Szczur ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala pion na G3.

Z ciemności Szczur popycha król na D7. Szach: Ruben V. zaciska sidła, prowadząc wieża na G7.

Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na E8. Ruben V. daje szach wieża na G8.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7, i pewną dłonią Ruben V. prowadzi skoczek na E7. król Szczur posuwa się z F7 na E6, podczas gdy ruben V. posuwa goniec z F6 na G5.

Szczur ustawia król na D6, wypatrując każdego pola. Ruben V. daje szach skoczek na C8.

Z ciemności Szczur popycha król na D7. skoczek Ruben V. zajmuje E7, zostawiając C8 w tyle, a zaraz potem szczur odpowiada, ruszając król z D7 na C7.

Ruben V. sunie z pion po planszy, z E4 na E5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B6, podczas gdy pewną dłonią Ruben V. prowadzi pion na E6.

król Szczur posuwa się z B6 na B7, i ruben V. posuwa skoczek z E7 na G6. Szczur ustawia król na C6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia pion na E7, a zaraz potem z ciemności Szczur popycha król na B6. Promocja: na E8 Ruben V. zamienia piona w hetman.

Szczur odpowiada, ruszając król z B6 na A6. Od B5 hetman Ruben V. zmusza Szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A7, i pewną dłonią Ruben V. prowadzi goniec na E7.

Remis. Loch zachowuje imiona Ruben V. i Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 8 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1