Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Ruben V. przeciw Szczur na piętrze 1.

pion Ruben V. ląduje na A3 i pokonuje pion Szczur!

Pojedynek kończy się remisem: Ruben V. i Szczur wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Ruben V. bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E5. Pewną dłonią Ruben V. prowadzi skoczek na C3, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z D7 na D5.

Ruben V. posuwa wieża z A1 na B1; potem szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia wieża na B7.

Z ciemności Szczur popycha król na D8, i pion Ruben V. zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z E5 na E4, podczas gdy ruben V. sunie z goniec po planszy, z F1 na H3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4. Ruben V. bije wrogą pion: skoczek skacze z C3 na A4.

pion Szczur posuwa się z G6 na G5. Ruben V. posuwa skoczek z A4 na C5. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szczur znika bez śladu.

Szczur ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola. Ruben V. bije wrogą pion: goniec skacze z H3 na G4.

Z ciemności Szczur popycha król na E8. Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na C7.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8; potem ruben V. sunie z pion po planszy, z A3 na A4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E3.

Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na E3.

król Szczur posuwa się z F8 na E8. Ruben V. bije wrogą pion: hetman skacze z D1 na D5.

Szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia hetman na G5, i z ciemności Szczur popycha król na E8.

Od C8 wieża Ruben V. zmusza Szczur do obrony.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7, a zaraz potem ruben V. sunie z skoczek po planszy, z C5 na E6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C3; potem pewną dłonią Ruben V. prowadzi goniec na A3.

Remis. Loch zachowuje imiona Ruben V. i Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1