Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Pająk na piętrze 3.
Okrutny cios: pion Pająk bije pion nasz bohater na F2.
nasz bohater pada przed matem Pająk. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa skoczek z G1 na F3. Po powaleniu pion na F2 Pająk grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1. Z ciemności Pająk popycha pion na C5, i goniec nasz bohater zajmuje G5, zostawiając C1 w tyle.
Na F1 Pająk promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D1 na C2, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi hetman na F2. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z F3 na E5.
Po powaleniu pion na E2 Pająk grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z C2 na B1. Mat: Pająk kończy nasz bohater na B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.