Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.
Spin zet zijn paard naar C5 en pakt onze paard.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Het pion van Spin rukt op van E7 naar E6. onze held zet het paard van G1 naar F3; dan spin zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E7. onze held slaat de vijandelijke paard: het paard springt van G5 naar E4.
Spin antwoordt door het paard van F6 naar G8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C3 naar A4.
Het koning van Spin rukt op van D7 naar C6. onze held zet het paard van A4 naar C3, en kort daarna spin zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.
Vanaf A3 dwingt het loper van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C5, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van G8 naar F6 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van A3 naar B2.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar A4, en kort daarna het koning van Spin rukt op van D6 naar C7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van A4 naar C5.
Een wrede klap: het paard van Spin slaat de paard van onze held op C5.
onze held slaat de pion op E5 en zet Spin schaak.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B6, en het loper van onze held neemt D4 in, E5 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D7. onze held zet schaak met het loper op D4.
Het koning van Spin rukt op van B6 naar B7. onze held zet het pion van E4 naar E5, en kort daarna spin zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B8, terwijl het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van C6 naar D7 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van D4 naar E5. Een wrede klap: het koning van Spin slaat de pion van onze held op E7.
onze held claimt de vijandelijke paard door op B8 te landen.
Het koning van Spin rukt op van E7 naar F8. onze held zet het pion van E2 naar E4; dan spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G6, en het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Het koning van Spin rukt op van F7 naar G7. onze held zet het dame van E8 naar C6, en kort daarna spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H8. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Spin antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E5, en kort daarna het koning van Spin rukt op van F7 naar G8.
onze held zet het dame van E5 naar F5; dan spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar E5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H6. onze held zet schaak met het loper op F4.
Spin antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten. Vanaf E5 dwingt het loper van onze held Spin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.
Het koning van Spin rukt op van G8 naar F8. onze held zet schaak met het dame op F5.
Spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F8, terwijl het loper van onze held neemt F4 in, E5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten.
onze held zet schaak met het loper op E5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar G4, en kort daarna het koning van Spin rukt op van H7 naar H6.
onze held zet het loper van E5 naar D6; dan spin zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F8.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H8, en het loper van onze held neemt E7 in, F8 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van E7 naar G5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G6. onze held zet schaak met het loper op F4.
Het koning van Spin rukt op van G6 naar F6. onze held zet het loper van F4 naar E3, en kort daarna spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar C5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8, terwijl het loper van onze held neemt D4 in, C5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten.
Vanaf E5 dwingt het loper van onze held Spin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C4, en kort daarna het koning van Spin rukt op van B6 naar A7.
onze held zet het dame van C4 naar B4; dan spin zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van B7 naar B6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D4; dan het koning van Spin rukt op van B7 naar C8.
onze held zet het loper van D4 naar F6, en kort daarna spin zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op D5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A6. Vanaf C4 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van A6 naar A7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C4 naar D5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B6.
onze held zet schaak met het loper op D4.
Het koning van Spin rukt op van B6 naar C7. onze held zet het dame van D5 naar E6; dan spin zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8, en het loper van onze held neemt A7 in, D4 blijft achter.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 19 s
- Moves
- 127
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.