Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van C4 naar C2 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar E3.

Het pion van Spin rukt op van C7 naar C5. onze held zet het paard van G1 naar F3. Het paard van Spin valt op C3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F3 naar E5.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B1. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Spin antwoordt door het paard van F6 naar E4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het paard van Spin rukt op van B1 naar A3. onze held zet het pion van H4 naar H5.

Het paard van Spin bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Spin antwoordt door het paard van C2 naar A1 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van G6 naar F8. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar G6. Schaak van Spin: het paard plant zich op C3.

onze held zet het koning van D1 naar D2, en kort daarna spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar H8 te brengen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8, terwijl het paard van onze held neemt G6 in, H8 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van G6 naar E5.

Spin zet schaak met het paard op E4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1, en kort daarna het koning van Spin rukt op van G8 naar G7. onze held zet schaak met het pion op H6.

Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D6.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H7 te brengen.

Spin antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten. onze held zet schaak met het paard op F7.

Het paard van Spin valt op F7 en rukt de paard van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van G6 naar F7.

Spin zet schaak met het paard op C2.

onze held zet het koning van E1 naar D2. Het koning van Spin valt op H7 en rukt de pion van onze held weg.

De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A3. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van E7 naar C5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8.

onze held slaat de pion op C4 en zet Spin schaak.

Het koning van Spin rukt op van G8 naar H8. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van C4 naar C2.

Spin zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A2 te landen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A2 naar A5.

Spin antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5; dan het koning van Spin rukt op van E6 naar E7. onze held zet schaak met het dame op A7.

Spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8, terwijl het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. onze held zet schaak met het pion op E7.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar A3, en kort daarna het koning van Spin rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het pion van E4 naar E5; dan spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3