Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van C6 naar D6 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E3.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C5. Van E3 naar C5 verslindt het loper van onze held de paard van Spin.

Het pion van Spin rukt op van E5 naar E4. onze held zet het pion van F2 naar F3, terwijl spin zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.

Van F3 naar E4 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D7; dan het loper van onze held neemt E3 in, C5 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het paard van Spin rukt op van C5 naar B7.

onze held zet het pion van H4 naar H5, en spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G6.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D6, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van E3 naar H6.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar B5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en het paard van Spin rukt op van B5 naar A7.

onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl spin zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8; dan het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van C8 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.

Het paard van Spin rukt op van D7 naar B8. onze held zet het koning van C3 naar B3, en spin zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A3.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C5, en kort daarna het koning van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Het paard van Spin bereikt B6 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A5.

Schaak van Spin: het paard plant zich op C4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5. Spin zet schaak met het paard op D6.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.

Spin zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D6.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op D6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3