Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van G3 naar H4 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het koning van E1 naar E2, terwijl spin zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar G3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C2.
Spin antwoordt door het paard van F6 naar G4 te zetten. Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de paard van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. De pion van Spin kroont op E1 en een vijandig loper wordt geboren.
Van D2 naar E1 verslindt het koning van onze held de loper van Spin.
Spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar H2, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, E2 blijft achter.
Het paard van Spin bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3, terwijl met kerkerlist brengt Spin het paard naar H4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2, en het pion van Spin rukt op van C7 naar C5.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op H4.
Spin zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.
Spin antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar B5. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A4.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.
Het pion van Spin rukt op van E7 naar E5. onze held zet het koning van A4 naar B5, en spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.
Spin rukt op naar H4 en claimt onze pion.
Het koning van onze held neemt D5 in, C5 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar E4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E6. Van E4 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Het pion van Spin rukt op van H4 naar H3. onze held zet het koning van E3 naar F3, terwijl spin zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar H2.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H2.
Spin antwoordt door het koning van D6 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van H2 naar G2. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, terwijl het koning van Spin rukt op van E4 naar D3. onze held zet het koning van F2 naar F3.
Het pion van Spin bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D2, en kort daarna het koning van onze held neemt F1 in, F2 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van D2 naar C1 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E2. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het koning van Spin rukt op van B2 naar C3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.