Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van H8 naar H1 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het pion van Spin rukt op van F6 naar F5. onze held zet het pion van H4 naar H5, en kort daarna spin zet het paard op G3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.

Spin antwoordt door het paard van G3 naar H1 te zetten. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7. onze held claimt de vijandelijke paard door op H1 te landen.

Het koning van Spin rukt op van D7 naar C7. onze held zet het dame van H1 naar A8; dan spin zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A6 naar A4.

Spin antwoordt door het pion van E3 naar E2 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C2 naar E2.

Het koning van Spin rukt op van D8 naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Spin zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op E6 en zet Spin schaak.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.

Spin antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E5.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Het koning van Spin rukt op van F7 naar G8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.

Spin zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F5.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E7. Vanaf E5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7. onze held zet schaak met het dame op E5.

Het koning van Spin rukt op van E7 naar F8. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3