Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van A3 naar C5 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van H2 naar H4, en kort daarna spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar C5, terwijl het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar F5. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Het paard van Spin rukt op van C5 naar A4. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H8 naar E5.

Spin zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E2. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C3 naar A3.

Spin antwoordt door het paard van A4 naar C5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op C5 te landen.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar F4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E3; dan het pion van Spin rukt op van F4 naar F3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van F3 naar E2.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C5. onze held claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.

Spin antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7. onze held slaat de pion op C5 en zet Spin schaak.

Het koning van Spin rukt op van E7 naar D8. Vanaf D5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op E6 en zet Spin schaak.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7. onze held zet schaak met het dame op F7.

Spin antwoordt door het koning van C7 naar B6 te zetten. Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.

Het koning van Spin rukt op van B5 naar B4. onze held zet schaak met het dame op F4.

Spin zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F4 te brengen.

Spin antwoordt door het koning van B4 naar C5 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F5.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B4.

Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
48
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3