Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.

Spin zet zijn paard naar B6 en pakt onze dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar G8; dan het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het koning van Spin rukt op van D8 naar E8.

Van E2 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Spin zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E4.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8. Van E4 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Spin antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar D5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7.

Van D5 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Het koning van Spin rukt op van F7 naar E8. onze held zet het koning van C5 naar D4, terwijl spin zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar H5; dan het koning van onze held neemt F5 in, E5 blijft achter.

Het paard van Spin bereikt G3 en bedreigt de koning van onze held.

Van F5 naar G5 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar H1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, terwijl het pion van Spin rukt op van A4 naar A3.

onze held zet het pion van C5 naar C6, en spin zet het paard op F2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7, en kort daarna het koning van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Spin zet het koning van D7 naar C7 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar F7, terwijl met kerkerlist brengt Spin het paard naar H1. Van F7 naar E7 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Het paard van Spin rukt op van H1 naar F2. onze held zet het koning van E7 naar E6, terwijl spin zet het paard op D3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A2; dan het koning van onze held neemt C4 in, D5 blijft achter.

Schaak van Spin: het paard plant zich op E5.

onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar C3. De pion van Spin kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2, terwijl het koning van Spin rukt op van C7 naar C6. onze held zet het koning van C2 naar B2, en spin zet het paard op G6, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op A1.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar H4, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van A1 naar A2.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3, en het koning van Spin rukt op van B5 naar A6.

onze held zet het koning van B3 naar A4, terwijl spin zet het paard op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar G5; dan het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van G5 naar E6 te zetten.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C7. onze held zet schaak met het dame op G6.

Het koning van Spin rukt op van A6 naar A7. onze held zet het dame van G6 naar G5, en spin zet het paard op A6, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A5.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B7, en kort daarna het koning van onze held neemt B5 in, A4 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van A6 naar B8 te zetten.

Vanaf B6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A5, en het paard van Spin rukt op van B8 naar D7.

onze held zet schaak met het dame op A6.

Spin zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Vanaf B6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin zet het paard van D7 naar B6 en slaat de dame van onze held omver.

Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
82
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (82 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3