Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op B5.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het koning van E1 naar D1. Schaak van Spin: het paard plant zich op F2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A3. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Spin antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en kort daarna het paard van Spin rukt op van F2 naar D3. onze held zet het koning van F1 naar G2; dan spin zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C2. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van E2 naar D3.
Spin antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar F4. Op C1 promoveert Spin en wint een versterkend dame.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar E4.
Het dame van Spin rukt op van C1 naar C5. onze held zet het koning van E4 naar F4, en kort daarna spin zet het pion op E2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Spin het dame naar C2, terwijl het koning van onze held neemt E3 in, F3 blijft achter.
Op E1 promoveert Spin en wint een versterkend dame.
onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D4; dan met kerkerlist brengt Spin het dame naar A2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en kort daarna het dame van Spin rukt op van A2 naar A1.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C5 naar C6.
Schaak van Spin: het dame plant zich op C1.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B7. Spin zet schaak met het dame op B4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B7 naar A6.
Het dame van Spin bereikt C8 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van A6 naar A7, en kort daarna met kerkerlist brengt Spin het dame naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A8; dan het dame van Spin rukt op van B4 naar C3.
onze held zet het koning van A8 naar B8. Het dame van Spin bereikt B2 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A7. Vanuit het duister duwt Spin het dame naar B5. onze held claimt de vijandelijke dame door op B5 te landen.
Spin zet schaak met het dame op D4.
onze held schuift het koning over het bord, van A7 naar B7; dan met kerkerlist brengt Spin het dame naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6.
Schaak van Spin: het dame plant zich op C8.
onze held zet het koning van C6 naar D5. Spin zet schaak met het pion op E6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F8, en het koning van onze held neemt F4 in, E4 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar G4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3; dan het koning van Spin rukt op van G6 naar G5. onze held zet het pion van B5 naar B6, en kort daarna spin zet het dame op C4, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke dame: het pion springt van D3 naar C4.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar F5, terwijl het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van G5 naar G6 te zetten.
De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Schaak van Spin: het pion plant zich op F4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.
Spin zet schaak met het pion op E5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar E5.
Spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D8. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G6, en het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7; dan het koning van Spin rukt op van G6 naar H5. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Spin zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G4 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7. onze held zet schaak met het dame op E7.
Spin antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F5.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.