Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.
onze held's pion landt op F3 en verslaat Spin's paard!
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Het paard van Spin rukt op van E4 naar G5. onze held zet het pion van F2 naar F4.
Schaak van Spin: het paard plant zich op F3.
onze held claimt de vijandelijke paard door op F3 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar E5.
Spin antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het koning van Spin rukt op van F7 naar E8. onze held zet het pion van H4 naar H5, en kort daarna spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D4. Een wrede klap: het pion van Spin slaat de pion van onze held op E5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Spin antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, en kort daarna het pion van Spin rukt op van C7 naar C6. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E6.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van B6 naar A5.
Spin antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van H8 naar H6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6; dan het pion van Spin rukt op van C6 naar C5. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.