Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van H1 naar C1 en slaat de vijandelijke toren.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, en kort daarna het paard van Spin rukt op van F6 naar D5. onze held zet het pion van H3 naar H4; dan spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C6, en het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter.
Spin zet schaak met het paard op F2.
onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C1, en kort daarna met kerkerlist brengt Spin het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6; dan het paard van Spin rukt op van D5 naar F6.
onze held zet het paard van G1 naar H3, en kort daarna spin zet het paard op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar H1, terwijl het paard van onze held neemt G6 in, F4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van G6 naar H4.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar F2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B1. Het pion van Spin bereikt A2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B1 naar A2.
Spin zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar H3.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Spin antwoordt door het paard van F6 naar H5 te zetten. onze held slaat de paard op H5 en zet Spin schaak.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H5 naar E5.
Het koning van Spin rukt op van F8 naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Spin zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van E3 naar H3.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C2, terwijl het dame van onze held neemt H1 in, H3 blijft achter. Op C1 promoveert Spin en wint een versterkend toren.
onze held slaat de vijandelijke toren: het dame springt van H1 naar C1.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Het pion van Spin rukt op van E6 naar E5. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C5 naar E5.
Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A5 naar A6.
Spin antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van H4 naar G6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar D6; dan het koning van Spin rukt op van F7 naar E8. onze held zet het dame van D6 naar F6, en kort daarna spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Vanaf F8 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op B6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A8. Vanaf A6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van A8 naar B8. onze held zet het paard van F8 naar E6.
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 11
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.