Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van E3 naar F3 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E3.

Het pion van Spin rukt op van A4 naar A3. onze held zet het loper van E3 naar G5, en spin zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Spin rukt op naar G5 en claimt onze loper.

Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en het paard van Spin rukt op van G5 naar F3.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F3.

Spin zet schaak met het pion op E4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G5.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Spin antwoordt door het paard van F6 naar H5 te zetten. Van E3 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, terwijl het koning van Spin rukt op van G6 naar F7.

Van D4 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Spin zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar F4, en kort daarna het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Het paard van Spin bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B3. Spin rukt op naar G5 en claimt onze pion.

Van B3 naar A3 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Het koning van Spin rukt op van G5 naar F5. onze held zet het koning van A3 naar B3, terwijl spin zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op B4.

Spin antwoordt door het koning van E5 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar A5. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E5.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A6.

Het pion van Spin rukt op van E5 naar E4. onze held zet het pion van C2 naar C3, en spin zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F6, en kort daarna het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van F6 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van A6 naar B6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, en het pion van Spin rukt op van E4 naar E3. onze held zet het pion van C6 naar C7, terwijl spin zet het pion op E2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D7.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E6. De pion van Spin kroont op E1 en een vijandig paard wordt geboren.

Van E6 naar E1 verslindt het dame van onze held de paard van Spin.

Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E8.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar D6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, en het koning van Spin rukt op van G8 naar H8. onze held zet het dame van E7 naar F7.

Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3