Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
onze held's dame landt op D6 en verslaat Spin's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F8. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Spin antwoordt door het paard van F6 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van D1 naar D8. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C7.
Het pion van Spin rukt op van A4 naar A3. onze held zet het dame van C7 naar A7, en spin zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Door de pion op A6 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7. Van A6 naar A3 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het paard van E4 naar D6 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Spin.
Het pion van Spin rukt op van E7 naar E5, terwijl onze held zet het pion van E2 naar E3. Spin rukt op naar E3 en claimt onze pion.
Van F2 naar E3 verslindt het pion van onze held de paard van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G7. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E5.
Spin antwoordt door het paard van E8 naar D6 te zetten. Van A3 naar D6 verslindt het dame van onze held de paard van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar G5. onze held zet schaak met het dame op E7.
Het koning van Spin rukt op van G7 naar H6, en onze held zet het loper van F1 naar E2. Spin zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend.
Door de pion op G4 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G6. onze held zet schaak met het dame op F6.
Spin antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten. Vanaf H6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F6 te brengen.
Het koning van Spin rukt op van G8 naar F7. onze held zet schaak met het loper op H5.
Spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D2; dan vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8.
Het toren van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F8.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C7. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van C7 naar C6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E6 te brengen.
Spin zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op B6.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8. Het toren van onze held neemt B5 in, B1 blijft achter.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.