Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op F2.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Het paard van Spin valt op F2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E1 naar F2.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Het paard van Spin bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar F3; dan met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. onze held claimt de vijandelijke paard door op E4 te landen.
Het pion van Spin rukt op van C7 naar C6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D1 naar A4.
Spin zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C6 naar A6.
Spin antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar A3; dan het koning van Spin rukt op van G7 naar H7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.
Spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Spin antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 27
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.