Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

Spin zet zijn koning van F5 naar E6 en slaat onze held's dame omver!

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Spin vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.

Spin antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D2. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op D2.

Het koning van Spin rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van C3 naar C4, en spin zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C3. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A3, en kort daarna het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.

Spin antwoordt door het paard van F6 naar E4 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C3 naar B4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6.

Van B4 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Het koning van Spin rukt op van F6 naar G6. onze held zet het pion van G2 naar G3, terwijl spin zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A5; dan het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.

Spin antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van A3 naar B4. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar F2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F2.

Het koning van Spin rukt op van F6 naar G7. Van B4 naar E7 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Spin zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G5.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7, en kort daarna het loper van onze held neemt F6 in, G5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E5, en het koning van Spin rukt op van H7 naar G8.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C7.

Spin zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E5. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A3; dan het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin zet het koning van G6 naar G5 en slaat de pion van onze held omver.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.

Het koning van Spin rukt op van G5 naar F5. onze held zet schaak met het dame op E6.

Spin zet het koning van F5 naar E6 en slaat de dame van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Spin rukt op naar E5 en claimt onze loper.

Het koning van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E5 naar D6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F4.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4, en het koning van Spin rukt op van D5 naar C6.

onze held zet het koning van G4 naar F4, terwijl spin zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C5; dan het koning van onze held neemt F4 in, G4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van C5 naar B5 te zetten.

Van F4 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, terwijl het koning van Spin rukt op van C5 naar B5.

onze held zet het koning van D3 naar C2, en spin zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B1.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B5, en kort daarna het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van B5 naar B6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en het koning van Spin rukt op van C5 naar C6.

onze held zet het pion van E6 naar E7, terwijl spin zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.

Spin antwoordt door het koning van D4 naar E4 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E8.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F5. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Het koning van Spin rukt op van F5 naar E4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.

Spin zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E3.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G4. Vanaf E4 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van G4 naar G5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G2 te brengen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en het koning van Spin rukt op van H4 naar H5.

onze held zet het pion van E3 naar E4, terwijl spin zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H5; dan het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Schaak van Spin: het pion plant zich op A2.

Van B1 naar A2 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, terwijl het koning van Spin rukt op van H4 naar H5.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G8. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H5.

onze held levert het laatste mat vanaf H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
111
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 3