Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's pion landt op D5 en verslaat Spin's paard!
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7. Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C8.
Van F3 naar E4 verslindt het pion van onze held de paard van Spin.
Het paard van Spin rukt op van F6 naar D5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op D5.
Spin zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G5.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E7.
Spin antwoordt door het koning van B8 naar B7 te zetten. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E5.
Het koning van Spin rukt op van A7 naar A8. Van E5 naar G5 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.
Spin zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G6. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A5.
Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Spin antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van C6 naar A6. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A4.
Van A6 naar A4 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.
Het koning van Spin rukt op van B8 naar C8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A3.
Spin zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B4 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A8. onze held zet schaak met het dame op A5.
Spin antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten. Vanaf B6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, terwijl het koning van Spin rukt op van C8 naar D7.
onze held zet het pion van H2 naar H4, en spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Spin rukt op van E7 naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.
Spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.