Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
onze held's koning landt op D2 en verslaat Spin's paard!
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar E3.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C5, terwijl het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van E4 naar D2 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C2. onze held claimt de vijandelijke paard door op D2 te landen.
Het pion van Spin rukt op van E7 naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D2 naar C2.
Spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G5. onze held slaat de paard op F6 en zet Spin schaak.
Spin antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar G5.
Het koning van Spin rukt op van D8 naar C7. onze held zet het pion van F6 naar F7, en kort daarna spin zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A7. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van A7 naar B8 te zetten. onze held slaat de pion op E5 en zet Spin schaak.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D8, en kort daarna het pion van Spin rukt op van A6 naar A5.
onze held slaat de pion op C5 en zet Spin schaak.
Spin zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A8. onze held slaat de pion op A5 en zet Spin schaak.
Spin antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6; dan het koning van Spin rukt op van B7 naar B8. onze held zet het pion van E6 naar E7, en kort daarna spin zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar H4 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B8. Vanaf B5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van B8 naar C8. onze held zet het dame van E4 naar D4; dan spin zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het dame op C5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B7. Vanaf B4 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van B7 naar A8 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.