Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
Een wrede slag: Spin's koning slaat onze held's dame op E8.
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar G4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3. Spin zet het pion van G4 naar H3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H3.
Spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op D6.
Het paard van Spin rukt op van F6 naar E4. Van D6 naar E7 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin rukt op naar E8 en claimt onze dame.
Het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van E4 naar F6 te zetten.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E5.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar G8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C6, en het pion van Spin rukt op van A6 naar A5.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A5.
Spin zet het paard op H6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C4. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar F5; dan het loper van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held zet schaak met het paard op E5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7. Vanaf C6 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Spin.
Het koning van Spin rukt op van E7 naar F7, en onze held zet het paard van C6 naar D4. Spin zet het paard van F5 naar E3 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C1. Schaak van Spin: het paard plant zich op G2.
Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter; dan spin antwoordt door het paard van G2 naar E1 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E1.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8, en met vaste hand brengt onze held het toren naar B1. Het koning van Spin rukt op van G8 naar H7, terwijl onze held zet het koning van E1 naar F2.
Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3; dan vanuit het duister duwt Spin het koning naar H8.
Het koning van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar F6. Het koning van Spin rukt op van G8 naar F8.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.