Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een wrede slag: Spin's toren slaat onze held's dame op F6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.

Het pion van Spin rukt op van A6 naar A5. onze held zet het koning van E1 naar D1, en spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E6, en kort daarna het koning van onze held neemt D3 in, C2 blijft achter.

Het paard van Spin bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.

Schaak van Spin: het paard plant zich op D1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het paard van Spin rukt op van F6 naar H5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op D1.

Spin zet het paard op F4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7; dan het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter.

Spin antwoordt door het paard van F4 naar D5 te zetten. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar D3. Schaak van Spin: het paard plant zich op C3.

onze held zet het koning van D1 naar C2, en spin zet het paard op B5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F4 te brengen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E5, en kort daarna het koning van onze held neemt D3 in, C2 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van B5 naar D4 te zetten.

Vanaf G6 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F4, en het koning van Spin rukt op van F6 naar E5.

onze held zet het koning van D3 naar E3, terwijl spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Vanaf D3 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F6; dan het paard van onze held neemt C1 in, D3 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van D4 naar B5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, terwijl het koning van Spin rukt op van G5 naar H6.

onze held zet het koning van F3 naar F4, en spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8, en kort daarna het koning van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Spin zet schaak met het paard op D6.

onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar G6, terwijl met kerkerlist brengt Spin het paard naar B5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en het pion van Spin rukt op van A5 naar A4.

onze held zet het pion van G5 naar G6. Spin zet schaak met het paard op D6.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C5; dan het koning van onze held neemt H6 in, G5 blijft achter.

Spin rukt op naar E4 en claimt onze pion.

onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7, en met kerkerlist brengt Spin het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G6, terwijl het paard van Spin rukt op van F6 naar G4.

onze held zet het paard van C1 naar A2, en spin zet het paard op E3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C1.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D5, en kort daarna het paard van onze held neemt D3 in, C1 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C5.

Schaak van Spin: het paard plant zich op E7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6. Spin zet schaak met het paard op F5.

onze held zet het koning van H6 naar G6. Het paard van Spin bereikt H4 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H6. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A2.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A4.

De pion van Spin kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.

onze held schuift het paard over het bord, van A4 naar C5, en met kerkerlist brengt Spin het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E6, terwijl het toren van Spin rukt op van A1 naar H1.

onze held zet het paard van E6 naar G5, en spin zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E4.

Het paard van Spin bereikt G2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt G6 in, H6 blijft achter. Schaak van Spin: het paard plant zich op H4.

onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar H6, terwijl met kerkerlist brengt Spin het toren naar C1. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F6 te brengen.

Het koning van Spin rukt op van G8 naar F7. onze held zet het paard van F6 naar G8, terwijl spin zet het paard op G2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H7. Vanuit het duister duwt Spin het toren naar C7.

Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar H6 te brengen.

Spin antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten. onze held zet schaak met het paard op G4.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin zet schaak met het koning op D6.

onze held zet het koning van H7 naar H6, en spin zet het toren op C6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F8.

Schaak van Spin: het koning plant zich op D5.

Het dame van onze held neemt F6 in, F8 blijft achter. Spin slaat de dame op F6 en zet onze held schaak.

Door de toren op F6 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G8, en het paard van Spin rukt op van G2 naar E1.

onze held zet het koning van H6 naar G6, terwijl spin zet het paard op C2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F6.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D6; dan het koning van onze held neemt F5 in, G6 blijft achter. Schaak van Spin: het paard plant zich op E3.

onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar G6, en met kerkerlist brengt Spin het koning naar C6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E4, terwijl het paard van Spin rukt op van E3 naar F5.

Van G6 naar F5 verslindt het koning van onze held de paard van Spin.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
123
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3