Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op C4.
Spin's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D2. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.
Het paard van Spin rukt op van D2 naar B1. onze held zet het koning van E3 naar D3, en spin zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D7, en kort daarna het koning van onze held neemt B5 in, C4 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7. Van A4 naar A5 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Het pion van Spin rukt op van C3 naar C2. onze held zet het koning van A5 naar A4. De pion van Spin kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Schaak van Spin: het dame plant zich op D1.
Het koning van onze held neemt A2 in, B3 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van B1 naar D2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, terwijl het koning van Spin rukt op van F7 naar E6.
onze held zet het pion van A5 naar A6. Spin zet schaak met het dame op E2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D5, en kort daarna het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.
Schaak van Spin: het dame plant zich op B2.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op C4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D6. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Het dame van Spin bereikt C3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van C4 naar B5. Schaak van Spin: het dame plant zich op B4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A6. Schaakmat: Spin maakt een einde aan onze held op B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 40
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.