Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's dame landt op C4 en verslaat Spin's paard!

Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.

Spin slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.

Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A3.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en het pion van Spin rukt op van A6 naar A5.

onze held zet het loper van A3 naar C1, terwijl spin zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A4; dan het loper van onze held neemt C1 in, E3 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van E4 naar D6 te zetten.

Van F1 naar F2 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Spin zet het paard van D6 naar C4 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het paard van Spin rukt op van C4 naar A5. onze held zet het loper van C1 naar A3, en spin zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar F8, en kort daarna het koning van onze held neemt C3 in, D3 blijft achter.

Spin antwoordt door het paard van A5 naar C4 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op C4.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, en het koning van Spin rukt op van E8 naar D8.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.

Spin zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Van A3 naar E7 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G5.

Spin antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van G5 naar F6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A8.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E5.

Het paard van Spin rukt op van F8 naar G6. onze held zet het loper van E5 naar G7, en spin zet het paard op F4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D5, en kort daarna het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Schaak van Spin: het paard plant zich op B6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3, en het paard van Spin rukt op van B6 naar A8. onze held zet het pion van H5 naar H6, terwijl spin zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7.

Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin antwoordt door het paard van A8 naar B6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar E5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B7. onze held zet schaak met het dame op H7.

Het koning van Spin rukt op van B7 naar A6. Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend. Door de paard op C4 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A7. onze held zet schaak met het dame op A4.

Spin antwoordt door het koning van A7 naar B6 te zetten. Vanaf D4 dwingt het loper van onze held Spin tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A7 te brengen.

Het koning van Spin rukt op van C7 naar D8. onze held zet schaak met het loper op F6.

Spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op E7 laat Spin geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3