Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op E5.

Spin's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het paard van G1 naar F3, terwijl spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Van F3 naar E5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D5; dan het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van E4 naar C5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, terwijl het pion van Spin rukt op van C7 naar C6.

onze held zet het pion van G5 naar G6. De pion van Spin kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Mat. Spin sluit het net en onze held valt op B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 3