Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op C1.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3; dan het pion van Spin rukt op van A4 naar A3. onze held zet het koning van E1 naar F1, en kort daarna spin zet het paard op H5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D2. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Schaak van Spin: het paard plant zich op F1.
onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F3; dan met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en kort daarna het koning van Spin rukt op van F7 naar E8.
onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F2 naar F1.
Spin zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E5, en het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op H5 te landen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H5 naar G6.
Het koning van Spin rukt op van E6 naar F6. onze held zet het pion van G6 naar G7. Het koning van Spin valt op G7 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Spin.
Spin antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D4. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Op A1 promoveert Spin en wint een versterkend toren.
onze held zet het koning van C3 naar B2, terwijl spin zet het toren op C1, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke toren door op C1 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E6. Het koning van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter, terwijl spin antwoordt door het koning van E6 naar E5 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar A3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D5; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar A4.
Het pion van Spin rukt op van C6 naar C5, en kort daarna onze held zet het koning van A4 naar A5. Spin zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A5 naar A6.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E4. Het koning van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter, en spin antwoordt door het koning van E4 naar F4 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van A7 naar A8. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F3, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar B7.
Het koning van Spin rukt op van F3 naar E4; dan onze held zet het koning van B7 naar C6. Spin zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5, en vanuit het duister duwt Spin het koning naar D3. Het koning van onze held neemt B4 in, C5 blijft achter, terwijl spin antwoordt door het koning van D3 naar D2 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.