Strijdkroniek
Het duel begint: Yeray D. tegen Spin op verdieping 3.
Yeray D. antwoordt met woede: de paard springt van E7 naar D5 en slaat de vijandelijke paard.
Noch Yeray D. noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt Yeray D. het paard naar F3; dan het pion van Spin rukt op van A6 naar A5. Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Spin zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend. Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E5 naar G6.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar F6. Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.
Spin antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten. Yeray D. slaat de vijandelijke paard: het paard springt van E7 naar D5.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar H7. Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Het koning van Spin rukt op van E8 naar D7. Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E3 naar C2.
Spin zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het paard op D4. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D5, en het pion van Yeray D. neemt E4 in, E2 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van D5 naar F6 te zetten, terwijl yeray D. schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar E4.
Schaak: Yeray D. trekt het net aan door het pion naar E6 te brengen.
Het koning van Spin rukt op van D7 naar E7. Yeray D. zet schaak met het paard op C6.
Het koning van Spin valt op E6 en rukt de pion van Yeray D. weg.
Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C6 naar A5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D5, terwijl het paard van Yeray D. neemt B7 in, A5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D5 naar D4 te zetten, en yeray D. schuift het paard over het bord, van B7 naar A5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C3. Met vaste hand brengt Yeray D. het paard naar C6, en kort daarna het paard van Spin rukt op van E4 naar G5.
Yeray D. zet het paard van C6 naar E5; dan spin zet het paard op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het paard op F3.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A3, en het paard van Yeray D. neemt D2 in, F3 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten.
Schaak: Yeray D. trekt het net aan door het paard naar B1 te brengen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D4. Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van B1 naar A3.
Het paard van Spin rukt op van E4 naar G5. Vanaf C2 dwingt het paard van Yeray D. Spin tot verdedigen.
Spin zet het koning op C3, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het paard op E3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar H7.
Yeray D. zet schaak met het paard op D1.
Spin antwoordt door het koning van C3 naar C2 te zetten. Vanaf E3 dwingt het paard van Yeray D. Spin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B3. Met vaste hand brengt Yeray D. het paard naar D5, en kort daarna het koning van Spin rukt op van B3 naar C4.
Yeray D. zet het paard van D5 naar F4; dan spin zet het koning op C3, elk veld in het oog houdend. Vanaf E2 dwingt het paard van Yeray D. Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D3. Schaak: Yeray D. trekt het net aan door het paard naar C1 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van D3 naar E3 te zetten, terwijl yeray D. schuift het paard over het bord, van C1 naar B3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F3.
Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van B3 naar C5.
Het koning van Spin rukt op van F3 naar E3. Yeray D. zet het paard van C5 naar E6, en kort daarna spin zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het paard op F4. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar G5, terwijl het paard van Yeray D. neemt H3 in, F4 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van F3 naar G3 te zetten. Yeray D. slaat de vijandelijke paard: het paard springt van H3 naar G5.
Het duel eindigt in remise: Yeray D. en Spin trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.