Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's loper landt op E3 en verslaat Spin's pion!
onze held valt voor Spin's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E3.
Het pion van Spin rukt op van A4 naar A3. onze held zet het loper van E3 naar A7, en spin zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C2, en kort daarna het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. De pion van Spin kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en het dame van Spin rukt op van A1 naar B2. onze held zet het loper van A7 naar B6.
De pion van Spin kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Mat. Spin sluit het net en onze held valt op F4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 24 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.