Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
onze held antwoordt met woede: de paard springt van C6 naar A5 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van C1 naar E3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.
Spin zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C1. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G5, en kort daarna het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van D5 naar B4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A5.
Van F3 naar E5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
Het paard van Spin rukt op van B4 naar D5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G5.
Spin zet het paard op D2, elk veld in het oog houdend. Van G5 naar D2 verslindt het loper van onze held de paard van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B4. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C3.
Het paard van Spin bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2, en met kerkerlist brengt Spin het pion naar C6. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A5.
Spin rukt op naar A3 en claimt onze pion.
Van E5 naar C6 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
Het paard van Spin bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Spin rukt op naar A5 en claimt onze loper.
Van C6 naar A5 verslindt het paard van onze held de paard van Spin.
Spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D6.
Van B4 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Het pion van Spin rukt op van E7 naar E6. onze held zet het koning van A4 naar B4, terwijl spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F6; dan het koning van onze held neemt D4 in, C4 blijft achter.
Schaak van Spin: het pion plant zich op E5.
onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E4, en met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.
Het koning van Spin rukt op van E7 naar F8. onze held zet het koning van E5 naar F6, en spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8, en kort daarna het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B6.
Vanaf C4 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van B6 naar A7. onze held zet het pion van H5 naar H6, terwijl spin zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A7.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin antwoordt door het koning van A7 naar A6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van H8 naar B8.
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.