Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op F3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.

Spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Spin slaat de pion op C3 en zet onze held schaak.

Het koning van onze held neemt C2 in, D1 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van C3 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B3.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A2. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A2.

Het koning van Spin rukt op van E8 naar D7. onze held zet het koning van A2 naar B3, en spin zet het paard op E8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D6, en kort daarna het koning van onze held neemt D3 in, C4 blijft achter.

Spin zet schaak met het pion op E4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en het paard van Spin rukt op van D5 naar B4.

onze held zet het koning van E5 naar E6, terwijl spin zet het paard op D3, elk veld in het oog houdend. Van E6 naar E7 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar F2. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E8.

Spin antwoordt door het koning van C5 naar D4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E8 naar D7. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar H1.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.

Het koning van Spin rukt op van D4 naar C4. onze held zet het koning van C7 naar B6, en spin zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A6.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C5, en kort daarna het koning van onze held neemt B7 in, A6 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van H1 naar G3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B7 naar C7.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7, en het paard van Spin rukt op van G3 naar F5.

onze held zet het koning van D7 naar E6, terwijl spin zet het paard op H4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G4; dan het koning van onze held neemt G5 in, F6 blijft achter. Spin zet schaak met het paard op F3.

Van G5 naar G4 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C4. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F3.

Het koning van Spin rukt op van C4 naar D5. Van F3 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Spin zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D5.

onze held zet schaak met het pion op E4.

Spin antwoordt door het koning van D5 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en het koning van Spin rukt op van B5 naar A4. onze held zet het pion van E6 naar E7, terwijl spin zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.

Spin antwoordt door het koning van B6 naar C5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C4.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar F6, terwijl het koning van Spin rukt op van C4 naar C5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.

Spin zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B4, en kort daarna het dame van onze held neemt C7 in, D7 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van B4 naar B3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en het koning van Spin rukt op van B2 naar A1. onze held zet het koning van C4 naar B3, terwijl spin zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A1; dan het koning van onze held neemt C2 in, B3 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van A1 naar A2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van C6 naar B6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het koning van Spin rukt op van A3 naar A4. onze held zet het koning van C3 naar C4, en spin zet het koning op A3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A4, en kort daarna het koning van onze held neemt B2 in, C3 blijft achter.

Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3