Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
onze held's pion landt op F3 en verslaat Spin's paard!
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van F2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C5.
Van F3 naar E5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
Het koning van Spin rukt op van D8 naar C7. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op G6.
Spin zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Door de pion op E7 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7. Vanaf D5 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van C7 naar C8 te zetten. Van D5 naar C3 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D7. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op E4.
Het paard van Spin rukt op van D7 naar E5. Van E4 naar C5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
Spin zet schaak met het paard op F3.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op F3.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B8. Door de pion op A6 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Spin antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en het koning van Spin rukt op van D7 naar C8. onze held zet het pion van C4 naar C5, terwijl spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8; dan het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D6, terwijl het koning van Spin rukt op van D8 naar C8.
onze held zet het pion van C6 naar C7, en spin zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op C5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A8. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin antwoordt door het koning van A8 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D6 naar D7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B6.
Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Spin rukt op van B6 naar A7. Mat. Het dame van onze held op C7 laat Spin geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.