Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op C6.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3; dan het paard van Spin rukt op van E4 naar D6. onze held zet het koning van E1 naar D1, en kort daarna spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E4, terwijl het koning van onze held neemt B1 in, C1 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en kort daarna het koning van Spin rukt op van E8 naar F7. onze held zet het pion van H5 naar H6.
Schaak van Spin: het pion plant zich op A2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A2 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar C4, en het koning van onze held neemt B1 in, A2 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar C1.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar A5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7; dan het paard van Spin rukt op van A5 naar B7.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Spin zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op H3.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D6. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Spin antwoordt door het koning van D6 naar D5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E3 naar C3.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D6. onze held zet schaak met het dame op A3.
Het koning van Spin rukt op van D6 naar D5. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A3 naar A4.
Spin zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7, en het dame van onze held neemt B4 in, E4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van B4 naar H4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H6; dan het koning van Spin rukt op van D7 naar E6.
onze held zet het dame van H6 naar H7, en kort daarna spin zet het paard op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H8.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar C6, terwijl het dame van onze held neemt H5 in, H8 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E6 naar E7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van H5 naar H6.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar F5. onze held claimt de vijandelijke paard door op C6 te landen.
Het koning van Spin rukt op van E7 naar F8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C5 te brengen.
Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F8. onze held slaat de pion op F5 en zet Spin schaak.
Spin antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar C2. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3; dan het koning van Spin rukt op van E7 naar D8. onze held zet het koning van C3 naar C4, en kort daarna spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8, terwijl het koning van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van F5 naar G6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar H7, en kort daarna het koning van Spin rukt op van F8 naar E8. onze held zet schaak met het dame op H8.
Spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E6, en het dame van onze held neemt G7 in, H8 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van E6 naar F5 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van G7 naar H6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E5.
Vanaf H5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van E5 naar F4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H4 te brengen.
Spin zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op H3.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F4. Vanaf H4 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van F4 naar F3 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H3 te brengen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F2. onze held zet schaak met het dame op H2.
Het koning van Spin rukt op van F2 naar F3. Vanaf H3 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 93
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 7
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.