Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.

onze held's koning landt op E3 en verslaat Spin's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Het paard van Spin valt op C3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar E3.

Spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C1. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar E4, en het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter.

Spin antwoordt door het paard van C3 naar B5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5; dan het pion van Spin rukt op van C7 naar C5. onze held zet het pion van G5 naar G6, en kort daarna spin zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Spin antwoordt door het paard van B5 naar D6 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van E5 naar D3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en kort daarna het paard van Spin rukt op van D6 naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van D3 naar C5.

Een wrede klap: het paard van Spin slaat de paard van onze held op C5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F8, en het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar E3. Een wrede klap: het paard van Spin slaat de pion van onze held op E6.

onze held zet het pion van C2 naar C4, en kort daarna spin zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5.

Een wrede klap: het paard van Spin slaat de loper van onze held op E3.

Het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G7. onze held claimt de vijandelijke paard door op E3 te landen.

Het koning van Spin rukt op van G7 naar F8. onze held zet het pion van C6 naar C7.

Een wrede klap: het paard van Spin slaat de pion van onze held op C7.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E5, en het koning van onze held neemt E4 in, D3 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6.

Schaak van Spin: het paard plant zich op B5.

onze held zet het koning van D6 naar C5. Het paard van Spin valt op A3 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B5. onze held claimt de vijandelijke paard door op B5 te landen.

Spin antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar A5.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A4, en kort daarna het koning van Spin rukt op van G8 naar F8.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A4 naar A3.

Spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8, en het koning van onze held neemt C5 in, B4 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C7.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het koning van Spin rukt op van C7 naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Spin zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op H6.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E5. Vanaf H5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van E5 naar E4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar C4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E3.

onze held zet schaak met het dame op E5.

Het koning van Spin rukt op van E3 naar F3. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E5 te brengen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F2. onze held zet schaak met het dame op F5.

Spin antwoordt door het koning van F2 naar E3 te zetten. Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar G6; dan het koning van Spin rukt op van F4 naar F3.

onze held zet schaak met het dame op F7.

Spin zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.

Spin antwoordt door het koning van H4 naar G5 te zetten. onze held zet schaak met het dame op G8.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F4. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Het koning van Spin rukt op van F4 naar E3. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.

Spin zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F8.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G3. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van G3 naar F3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F4.

onze held zet schaak met het dame op F8.

Het koning van Spin rukt op van F4 naar G5. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E5. onze held zet schaak met het dame op E8.

Spin antwoordt door het koning van E5 naar F5 te zetten. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.

Het koning van Spin rukt op van G5 naar F5. onze held zet schaak met het dame op F8.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
123
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3