戦闘記録
決闘が始まる: 4 階で Yeray D. 対 コウモリ。
Yeray D. が怒りで応戦: クイーン が A8 から E8 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に Yeray D. がチェックメイトを決め、コウモリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
Yeray D. が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ポーン が A4 から A3 へ進む.
Yeray D. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
コウモリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、Yeray D. が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を G6 へ押し出す、そして yeray D. の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す.
コウモリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、一方 yeray D. が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を E1 へ運ぶ;その後 コウモリ の ルーク が G6 から G8 へ進む. Yeray D. が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Yeray D. が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を F6 へ押し出す、一方 yeray D. の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
コウモリ が G8 から H8 へ ルーク を動かして応じる、そして yeray D. が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ.
Yeray D. が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ の ナイト が B7 から D8 へ進む. Yeray D. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B6 から A7 へ跳ぶ.
コウモリ が ナイト を B7 に置き、すべてのマスを見張る. Yeray D. のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
コウモリ の ポーン が D2 に到達し、Yeray D. の王を脅かす.
Yeray D. が敵の ポーン を捕獲する:王 が E1 から D2 へ跳ぶ.
コウモリ からの王手:ポーン が E3 に根を下ろす.
Yeray D. が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を E8 へ運ぶ. Yeray D. が E8 で ルーク を取り、コウモリ を王手に追い込む.
コウモリ の 王 が E6 から D6 へ進む. Yeray D. が B8 の クイーン で王手をかける.
コウモリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. Yeray D. のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
コウモリ が D4 の ポーン で王手をかける.
Yeray D. の 王 が E2 を占め、E3 を後に残す. コウモリ の ポーン が D3 に到達し、Yeray D. の王を脅かす.
Yeray D. が 王 を盤上を E2 から D1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を A5 へ運ぶ. Yeray D. が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ の ポーン が D3 から D2 へ進む. Yeray D. が B8 から A7 へ クイーン を進める;その後 コウモリ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
Yeray D. が C5 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.
闇の中から、コウモリ が 王 を B7 へ押し出す. C7 から、Yeray D. の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる. Yeray D. が A7 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.